Trailer de gameplay de Ratchet & Clank 2
La rencontre de deux légendes
C'est en automne 2003 que l'on retrouve nos 2 héros sous le nom de Ratchet & Clank 2 ou Ratchet & Clank lock and loaded en fonction de la localisation en Europe. En Amérique, le jeu s'appelle Ratchet & Clank Going Commando. C'est une expression en anglais qui veut aussi dire « être habillé sans sous-vêtements ».
C'est ici que je me rends compte qu'Insomniac Games aiment beaucoup les doubles connotations sexuelles. Ou simplement cacher des easter eggs comme ceci dans leurs jeux comme le fun fact du premier jeu par exemple.
Jacket du jeu en Amérique
Il est donc temps de raconter l'histoire du deuxième opus. 6 mois après leur exploit les deux héros sont devenus des célébrités et ils s'ennuient car plus personne n'a besoin de héros. Heureusement pour eux, Abercrombie FizzWidget est le président de Megacorp.
Il regardait leur interview en direct, et coup de chance pour nos deux héros, il s'avère que FizzWidget avait besoin d'eux. Il téléporte donc Ratchet et Clank dans une autre galaxie toujours installée dans leurs fauteuils.
Il se présente à eux sous la forme d'hologrammes. Sa situation est assez simple, il a besoin d'eux pour une mission, il y a quelques jours une petite bestiole issue d'une expérience qui s'appelle le protoanimal a été volé par un individu masqué est capé.
Ils ne sont pas très difficiles à convaincre. Ratchet accepte tout de suite et Clank lui est très vite convaincu par les récompenses (comptable en chef chez megacorp, un loft dans une ville luxueuse et une masseuse robotique de pointe). C'est bien évidemment la dernière récompense qui l'a le plus intéressé.
Avant de commencer sa mission, Ratchet doit être dans une forme « superlimpique ». Et parle de façon très limitée. La mise en forme vise à le former aux arts martiaux, maniement d'armes lourdes, technique de survie, furtivité, à la danse de salon et à l'origami. Il faut comprendre, cela peut aider lors des missions de sauvetage.
La formation n'a duré que deux semaines. Ratchet cette fois-ci sans Clank se rend là où le protoanimal a été localisé. Croise et neutralise tous les ennemis sur sa route et se trouve face à face de la bestiole. Seulement, au même moment, l'individu masqué sort de derrière, s'empare de l'expérience et réussit à s'enfuir.
Le voleur récupère le protoanimal
Véritable visage
Après cela, Ratchet se lance à la poursuite du voleur sur différentes planètes. Au cours de cette « course-poursuite ». On sait maintenant que le voleur est allié avec les Thug4Less pour le protéger.
On apprend aussi que le voleur a kidnappé Clank. Évidemment pas pour longtemps, car Ratchet a réussi à le libérer, mais pas à récupérer le protoanimal.
Ils continuent leur jeu de piste vers le voleur, ils arrivent à sympathiser avec un motard et à récolter des informations pour mettre le gang en déroute.
Pendant leurs pérégrinations Ratchet et Clank captent des épisodes de « L'envers des héros » qui est consacré au capitaine Qwark, ce qui nous permet de comprendre ce qu'il est advenu de lui après le premier jeu.
Avec toutes les informations qu'ils ont eues, le duo arrive à récupérer le cobaye qui était sur le point d'être détruit et est récupéré par FizzWidget et son vaisseaux. Une fois le cobaye entre les mains de FizzWidget, Ratchet et Clank se font éjecter du vaisseau. Ratchet lui pense que c'est une fausse manipulation, quant à Clank lui, il est un peu plus suspicieux.
Donc il ne reste plus qu'à nos deux héros à errer dans les tunnels de Tabora, qui sont rattrapés par le voleur qui pensait récupérer le protoanimal. Évidemment très déçu, il retourne vers son vaisseau et tombe, son masque aussi. Il s'avère que c'est une Lombax du nom d'Angela Cross.
Lorsqu'elle apprend que c'est FizzWidget qui est en possession de l'expérience, elle décide de montrer quel est le but du protoanimal. Il est révélé que malgré son apparence docile et inoffensive, le protoanimal est extrêmement agressif et dangereux. Les scientifiques recommandent même l'extinction de l'espèce.
Ratchet et Clank se rendent compte qu'ils sont les seuls à avoir vu ce rapport et en concluent que Fizzwidget lui-même n'est pas au courant. Ils tentent alors de le joindre pour le prévenir.
La course-poursuite se porte maintenant sur FizzWidget. Après quelques planètes où Abercrombie a essayé de tuer le duo de différentes manières. Ils finissent par être faits prisonnier par les Thug4Less.
C'est la petite amie de Clank qui viendra les sauver. Ils apprennent en sortant qu'Angela aussi est faite prisonnière. La libérée devient l'objectif principal.
La petite amie qui arrive les sauvés
Une fois que c'est fait. Il s'ensuit encore quelques petites aventures avant d'arriver sur l'usine de Yeedil là où est le protoanimal avec FizzWidget. Après avoir passé les défenses avancées et des troupes de Thug4Less.
On arrive devant une porte de hangar et la copine de Clank nous arrête pour nous montrer une vidéo. Vidéo qui nous montre que Qwark décide de refaire une nouvelle vie et de redémarrer sa carrière de héros là où on a besoin de lui, en montrant derrière lui une image du protoanimal.
La vidéo n'a même pas le temps de finir que le robot s'est fait détruire par FizzWidget, qui en fait n'est personne d'autre que Qwark déguisé en ce dernier et qui compte se faire passer pour un héros en arrêtant le cobaye.
Sauf que Quark se goure complètement et le cobaye devient gigantesque et très agressif. C'est donc à nous de stopper le protoanimal en plus de stopper Qwark.
Ni une ni deux après un combat dans une arène contre le protoanimal, on le neutralise et Qwark est enfin arrêté. FizzWidget, le vrai cette fois-ci vient nous féliciter et nous expliquer qu'il était séquestré tout ce temps.
Le jeu se finit sur Clank apitoyer sur sa copine, et une promesse de Ratchet lui disant qu'il allait la réparer.
Sa petite amie arrive les sauvés
Sur l'écran d'accueil on peut voir Ratchet et clank jouer au premier jeu. Mais si l'on attend assez, ils changent de jeux et commencent à jouer à Jak and Daxter, Jak II et Sly Cooper
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